World border är en osynlig vägg som begränsar världen till en vald kvadrat. Utanför den går det inte att gå - spelaren får en långsam nedsättning av hastigheten och en förflyttning tillbaka mot mitten. Det är användbart när du vill att gänget ska hålla sig i närheten av basen i stället för att irra omkring tusen kilometer från spawnen.
#Två sätt att ställa in den
#1. Kommandot /worldborder (Paper och äldre)
I spelet, med administratörsbehörighet:
# sätt gränsen: 2000 block i bredd (1000 från mitten åt varje håll)
/worldborder set 2000 60
# kontrollera aktuell gräns
/worldborder get
# flytta gränsens mitt
/worldborder center 0 0Parametrarna för set: bredden i block och (valfritt) övergångstiden i sekunder. Varningar när man närmar sig gränsen:
/worldborder warning distance 100
/worldborder warning time 10#2. Inställningen Maximal världsstorlek i panelen
I fliken Konfiguration → avsnittet Värld hittar du Maximal världsstorlek - världens gräns i chunkar. Ställ in och spara; ändringen kräver en omstart (märkningen RESTART).
Maximal världsstorlek fungerar på nivån för världsgenerering (chunkar skapas inte utanför gränsen), medan /worldborder fungerar på spelmekanikens nivå (spelaren kommer inte ut ur kvadraten). Oftast räcker det med /worldborder själv - använd inställningen i panelen om du vill begränsa själva terrängen hårt.
#Bra värden att börja med
| Server | Gränsens bredd |
|---|---|
| Liten survival för kompisgänget | 1000–2000 block |
| Server för byggande och transport | 4000–8000 block |
| Öppen survival | 16000+ (eller ingen gräns) |
Kom ihåg: bredden är hela kvadraten, inte radien. 2000 block innebär ±1000 från mitten.
#Vanliga problem
#Spelare försvinner vid kanten och kommer inte tillbaka
Flytta dem till mitten med kommandot /tp, eller ställ in gränsen med en kort övergångstid: /worldborder set 2000 5. Utanför gränsen flyttar servern gradvis spelaren mot mitten.
#Jag ändrade Maximal världsstorlek men terrängen genereras ändå vidare
Inställningen träder i kraft efter omstart - och gäller bara nya chunkar. Befintlig terräng utanför gränsen ligger kvar på disken.
#Gränsen påverkar Nether
/worldborder fungerar separat i varje dimension. Begränsa även Nether (kom ihåg skalan 1:8): /worldborder i Nether ställs in efter att du har teleporterat dit, eller med dimensionsparametern i nyare versioner.
#Vad händer härnäst
- Förgenerering av chunkar - generera terrängen inom gränsen
- Återställning av världen, seed och ny värld
- Lagg och optimering