Hoppa till innehållet

Spelläge och svårighetsgrad på servern

Ställ in survival, creative eller adventure samt svårighetsgraden på Minecraft-servern från panelen och från konsolen.

Standardspelläget och svårighetsgraden ställer du in under fliken Konfiguration → Allmänt, i fälten Spelläge och Svårighetsgrad. Inställningarna i panelen gäller nya spelare - de som redan har anslutit till servern behåller sitt läge tills det ändras manuellt med ett kommando eller tills alternativet Tvinga spelläge aktiveras.

#Vad du behöver

  • Åtkomst till panelen på manage.mchost.gg.
  • För omedelbara ändringar: en server med status Igång och fliken Konsol.

#Spellägen

Läge Värde Beskrivning
Survival survival Hälsa, hunger, förlust av föremål vid döden
Creative creative Obegränsade block, flygning, odödlighet
Adventure adventure Block kan bara brytas med rätt verktyg - läge för äventyrskartor
Spectator spectator Iakttagelse utan interaktion, passage genom block

#Ändring från panelen

  1. Fliken Konfiguration → gruppen Allmänt → fältet Spelläge.
  2. Välj värde och klicka på Spara ändringar.
  3. Starta om servern om panelen markerar fältet med etiketten Restart.

Avsnittet GENERAL i fliken **Konfiguration** - spelläge och svårighetsgrad

Aktivera Tvinga spelläge om du vill att varje spelare ska återgå till standardläget när den ansluter. Det är standard på överlevnadsservrar - annars stannar någon som en gång fick creative kvar i det läget för alltid.

#Ändring från konsolen

gamemode creative Steve
gamemode survival @a
defaultgamemode survival

defaultgamemode ändrar läget för nya spelare direkt, utan omstart, men det sparas inte i server.properties - efter en omstart återgår värdet från panelen.

#Svårighetsgrad

Nivå Värde Effekt
Fridfull peaceful Inga fientliga mobs, hälsan återhämtar sig snabbt, hungern minskar inte
Lätt easy Fientliga mobs gör mindre skada, hungern kan inte döda
Normal normal Standardspel
Svår hard Större skada, hungern kan döda, zombies bryter upp dörrar

#Ändring från panelen

Fliken Konfiguration → Allmänt → Svårighetsgrad → Spara ändringar.

#Ändring från konsolen

difficulty hard

Inställningen Fridfull tar omedelbart bort alla fientliga mobs från världen. När du går tillbaka till en högre nivå börjar mobs genereras på nytt - innehållet i spawners och mobfarmer återkommer inte automatiskt.

#Hardcore-läge

Fältet Hardcore i gruppen Allmänt låser svårighetsgraden på Svår och bannlyser spelaren efter döden - efter dödsfallet kan spelaren bara titta på världen.

Aktivera Hardcore endast på en server avsedd för sådant spel och varna spelarna i förväg. Att avbanna någon efter döden kräver manuell åtgärd i konsolen, och när fler personer är med blir det snabbt besvärligt.

Ta bort bannlysningen efter döden i hardcore:

pardon Steve

#Vanliga problem

#Jag ändrade läget, men spelaren har fortfarande det gamla

Inställningen i panelen gäller nya spelare. Ändra läget för den specifika personen med kommandot gamemode eller aktivera Tvinga spelläge.

#Svårighetsgraden återgår till det gamla efter omstart

Kommandot difficulty sparas inte till filen i vissa konfigurationer. Ställ in värdet i fliken Konfiguration - det är källan till sanningen vid start.

#Fientliga mobs dyker inte upp trots svårighetsgraden Normal

Kontrollera inställningen Spawn av monster i gruppen Spelare och behörigheter samt gamerulen doMobSpawning - se Gamerules.

#Spelarna klagar över att de tappar föremål vid döden

Det är standard i survival. Om du vill ändra det ställer du in världsregeln:

gamerule keepInventory true

#Jag kan inte stänga av hardcore

Stäng av fältet Hardcore i fliken Konfiguration och starta om servern. Bannlysningar som utdelats efter döden måste tas bort separat med kommandot pardon.

#Vad händer härnäst

Nödvändig teknik är alltid på. Funktionell, analytisk och marknadsföringsteknik aktiverar vi bara med ditt samtycke.

Integritets- och cookiepolicy