Hoppa till innehållet

WorldGuard och WorldEdit

Skydda terrängen mot grief och bygg med redigeringsverktyg – konfiguration av WorldGuard-regioner och grundläggande WorldEdit-kommandon.

WorldGuard skyddar terrängen – spelare kan inte förstöra eller placera block i regioner som de inte äger. WorldEdit är en världsredigerare – du markerar ett område och jämnar ut terrängen, bygger hus eller tar bort murar på några sekunder. På servrar med byggande installerar man dem tillsammans.

Båda pluginen fungerar på plugin-motorer (Paper, Spigot, Purpur). Installation: Installera plugins.

#Installation

Ladda upp båda .jar-filerna till mappen plugins och starta om servern. WorldGuard skapar mappen plugins/WorldGuard med config.yml och regions.yml.

#WorldGuard – skapa en region

  1. Ta i spelet, med behörighet, fram markeringsverktyget (vanligtvis en spade från WorldGuard):
//wand
  1. Klicka med vänster och höger knapp på två motsatta hörn av området.
  2. Namnge och skapa regionen:
/region claim minregion
  1. Ställ in rättigheter:
/region flag minregion build deny        # ingen bygger
/region flag minregion build allow @owners  # ägarna får bygga
/region info minregion                     # visa rättigheterna
  1. Lägg till ägare:
/region owner add minregion Steve

Regioner med flaggan build deny skyddar terrängen mot grief. Spelare får ett meddelande när de försöker förstöra ett block.

På en survival-server, skapa först en region som skyddar spawn och baser (/region claim spawn) och låt sedan spelarna göra anspråk på egna områden med kommandot /claim.

#WorldEdit – grundläggande kommandon

Markera området med samma //wand:

Kommando Vad det gör
//set stone Fyller markeringen med sten
//replace stone dirt Ersätter sten med jord i markeringen
//replaceall wool quartz Ersätter ull med kvarts inom radien
//flatten Jämnar ut terrängen till ett plant plan
//copy, //paste Kopierar och klistrar in en konstruktion
//undo Ångrar den senaste operationen

WorldEdit med fulla behörigheter kan förstöra ett stort område på några sekunder. Se till att WorldGuard-regionen har flaggorna worldedit deny (eller modify deny) för vanliga spelare – annars är ett //set på fel ställe en förlust av mark.

#Behörigheter

# WorldGuard
lp group default permission set worldguard.region.claim true
lp group admin permission set worldguard.region.define true

# WorldEdit – endast för betrodda
lp group admin permission set worldedit.* true
lp group mod permission set worldedit.use true

#Vanliga problem

#Spelare bryter ändå murar i regionen

Regionen saknar flaggan build deny, eller så skrivs flaggan över av en region med högre prioritet. Kontrollera med /region info minregion och regionernas ordning.

#//wand markerar inget

Du saknar WorldEdit-behörighet, eller så saknas WorldGuard (i nyare versioner levererar WorldGuard markeringsverktyget). Kontrollera i fliken Konsol att båda pluginen har startat.

#Efter //set försvann vägar eller byggnader

Ett klassiskt markeringsfel. //undo fungerar bara i samma session – efter en omstart går det inte att ångra. Därför: säkerhetskopia före experiment med WorldEdit.

#Nästa steg

Nödvändig teknik är alltid på. Funktionell, analytisk och marknadsföringsteknik aktiverar vi bara med ditt samtycke.

Integritets- och cookiepolicy