Filen server.properties lagrar alla grundläggande inställningar för din Minecraft-server. Du behöver inte redigera den för hand - i panelen har du fliken Konfiguration med beskrivna fält, validering av värden och markering av vilka ändringar som kräver omstart. Filen finns också i fliken Filer, i serverns rotkatalog.
#Vad du behöver
- Åtkomst till panelen på manage.mchost.gg.
- Medvetenhet om att vissa inställningar bara börjar gälla efter en omstart av servern.
#Så här redigerar du inställningarna i panelen
- Öppna servern och gå till fliken Konfiguration.
- Hitta inställningen med fältet Sök efter nyckel eller namn eller bläddra bland grupperna.
- Ändra värdet - panelen visar räknaren {liczba} väntande ändringar.
- Klicka på Spara ändringar (eller Spara allt när du ändrar flera fält samtidigt).
- Om meddelandet Omstart krävs för att tillämpa ändringarna visas klickar du på Starta om.
Användbara filter ovanför listan: Endast ändrade visar bara fält som skiljer sig från standardvärdena, och Visa avancerade visar inställningar som är dolda som standard. Ett enskilt fält återställer du med knappen Återställ, och allt på en gång med Återställ allt.
Ändra en inställning i taget och kontrollera effekten. Panelen markerar riskabla fält med meddelandet "Potentiellt farlig inställning - granska innan du sparar" - ta det på allvar.
#Allmänt
| Inställning | Nyckel | Vad den gör |
|---|---|---|
| MOTD | motd |
Meddelande i serverlistan. Mer information: MOTD för servern |
| Spelläge | gamemode |
Standardläge för nya spelare |
| Svårighetsgrad | difficulty |
Fridfull, Lätt, Normal, Svår |
| Hardcore | hardcore |
Spelare blir bannlysta efter döden |
#Värld
| Inställning | Nyckel | Vad den gör |
|---|---|---|
| Världsnamn | level-name |
Namnet på världsmappen. Ändring skapar en ny värld |
| Världsseed | level-seed |
Seed för generering |
| Världstyp | level-type |
Standard, Superflat, Stora biomer, Förstärkt, Ett biom |
| Generera strukturer | generate-structures |
Byar, fängelsehålor, tempel |
| Maximal världsstorlek | max-world-size |
Världsgränsens radie i block |
| Generatorinställningar | generator-settings |
JSON för anpassad generering |
Om du ändrar Världsnamn flyttas inte den nuvarande världen - servern genererar en ny, tom värld. Den gamla ligger kvar på disken under det tidigare namnet, men spelarna ser den inte förrän du återställer värdet.
#Spelupplevelse
| Inställning | Nyckel | Vad den gör |
|---|---|---|
| Maximalt antal spelare | max-players |
Gräns för samtidiga anslutningar |
| PvP | pvp |
Strider mellan spelare |
| Tillåt flygning | allow-flight |
Tillåter flygmods i survival |
| Tvinga spelläge | force-gamemode |
Återställer standardläget när man ansluter |
| Spawnskydd | spawn-protection |
Radie som skyddas från byggande av spelare utan OP |
| Timeout för inaktivitet | player-idle-timeout |
Minuter innan en inaktiv spelare kastas ut |
#Spelare och behörigheter
| Inställning | Nyckel | Vad den gör |
|---|---|---|
| Vitlista | white-list |
Släpper bara in spelare från listan |
| Tvinga vitlista | enforce-whitelist |
Kastar ut de som inte står på listan även under pågående session |
| Behörighetsnivå för OP | op-permission-level |
0–4, se Vitlista, OP och bannlysningar |
| Kommandoblock | enable-command-block |
Tillåter command blocks |
| Spawn av djur / monster / NPC | spawn-animals, spawn-monsters, spawn-npcs |
Generering av mobs |
#Nätverk och prestanda
| Inställning | Nyckel | Vad den gör |
|---|---|---|
| Serverport | server-port |
Port som spelarna ansluter till. Intervall 1–65535 |
| Server-IP | server-ip |
Gränssnitt att binda till. Tomt = alla |
| Synavstånd | view-distance |
Radie i chunks som skickas till klienterna |
| Simuleringsavstånd | simulation-distance |
Radie i chunks som simuleras |
| Tröskel för nätverkskomprimering | network-compression-threshold |
-1 stänger av komprimeringen |
| Maximal ticktid | max-tick-time |
Efter hur många ms ett tick anses ha frusit |
| Paketgräns | rate-limit |
Paket per sekund per spelare; 0 stänger av |
Ändra inte Serverport eller Server-IP i onödan. Om du anger en port utanför den pool som tilldelats din tjänst startar inte servern och ger felet Failed to bind to port.
Hur de här inställningarna påverkar flytet beskrivs i Ta bort lagg på Minecraft-servern.
#Säkerhet och åtkomst
| Inställning | Nyckel | Vad den gör |
|---|---|---|
| Onlineläge | online-mode |
Verifiering av konton på Mojangs servrar |
| Förhindra proxyanslutningar | prevent-proxy-connections |
Blockerar kända proxyservrar och VPN |
| Tvinga säker profil | enforce-secure-profile |
Kräver signerade chattprofiler |
| Aktivera status | enable-status |
Svarar på pingar från serverlistan |
| Logga IP | log-ips |
Sparar spelares adresser i loggarna |
#RCON, Query och resource pack
Gruppen RCON / Query / Hantering omfattar enable-rcon, rcon.password, rcon.port, enable-query och query.port - de beskrivs i en separat artikel.
Gruppen Resource pack omfattar resource-pack, resource-pack-sha1, resource-pack-prompt och require-resource-pack - se Resource pack på servern.
#Redigera filen manuellt
Om du hellre arbetar direkt i filen stoppar du servern och öppnar server.properties i fliken Filer med knappen Redigera. Formatet är ett par per rad:
motd=Min klans server
difficulty=normal
max-players=20
view-distance=8
white-list=trueSpara med knappen Spara fil och starta servern.
#Vanliga problem
#Jag sparade en ändring, men inget hände
Inställningen kräver omstart - panelen markerar den med etiketten Restart. Klicka på Starta om.
#”Åtgärda valideringsfel innan du sparar”
Något fält har ett felaktigt värde: ett tal utanför intervallet, en port utanför 1–65535, ogiltig JSON eller en SHA-1 som inte är 40 hexadecimala tecken. Panelen markerar det felaktiga fältet och räknar dem i meddelandet.
#Efter manuell redigering av filen gick servern tillbaka till de gamla värdena
Filen redigerades medan servern kördes - när servern stoppades skrev den över filen med sitt eget tillstånd. Stoppa servern, gör ändringarna och starta den först därefter.
#Jag hittar inte inställningen jag letar efter
Den är dold som avancerad. Aktivera filtret Visa avancerade - panelen visar hur många poster som är dolda.
#Jag ändrade level-name och världen försvann
Servern genererade en ny värld med det nya namnet. Återställ det tidigare värdet - den gamla världen ligger fortfarande på disken.