Hoppa till innehållet

Så flyttar du din Minecraft-server från annan hosting till mchost.pl

Komplett guide för att flytta din server från Aternos, CraftServe, EnderChest eller din egen dator till mchost.pl - säkerhetskopia, SFTP, värld, plugins, motor och DNS-poster.

Att flytta din Minecraft-server till mchost.pl ger dig processorer med klockfrekvens på 4,5–5,0+ GHz, snabba NVMe SSD-diskar, en modern panel med 16 motorer och inga konstgjorda gränser för antalet spelarplatser. Oavsett om din nuvarande server körs på Aternos, CraftServe, EnderChest, annan kommersiell hosting eller på din hemmadator, flyttar du hela kartan, spelarnas inventarier, pluginkonfigurationen och modsen utan att någon förlorar framsteg.

I den här guiden går vi igenom steg för steg hur du flyttar servern på ett säkert sätt.

#Det här behöver du innan du börjar

  1. Åtkomst till den gamla servern - möjlighet att ladda ner världsfilerna och pluginsen (via webbpanelen, nedladdning av säkerhetskopia eller protokollet FTP/SFTP).
  2. Ett aktivt paket på mchost.pl - anpassat efter storleken på din server och motor (kolla erbjudandet av Minecraft-paket).
  3. Ett program för filöverföring (SFTP-klient) - vi rekommenderar det kostnadsfria FileZilla eller WinSCP.
  4. Ett arkiveringsprogram (valfritt) - till exempel 7-Zip eller WinRAR för att packa filerna i ett enda arkiv i formatet .zip.

#Steg 1: Ladda ner filerna och säkerhetskopian från den gamla hostingen

Innan du påbörjar överföringen stoppar du servern hos den gamla hostingen, så att världen och konfigurationsfilerna sparas ordentligt på disken.

#Variant A: Gammal hosting med SFTP/FTP-åtkomst (CraftServe, EnderChest, TitanAXE och andra)

  1. Anslut till den gamla hostingen med en FTP/SFTP-klient (uppgifterna hittar du i den gamla leverantörens panel).
  2. Ladda ner de viktigaste mapparna och filerna till din dator:
    • Världar: mapparna world, world_nether, world_the_end (eller mappar med det anpassade namn som anges i level-name).
    • Plugins och konfiguration: hela mappen plugins/ (innehåller .jar-filer och undermappar med konfigurationer samt SQLite/YAML-databaser).
    • Mods: mapparna mods/ och config/ (om du flyttar en Forge-, Fabric- eller NeoForge-server).
    • Konfigurationsfiler: server.properties, ops.json, whitelist.json, banned-players.json, banned-ips.json.
  3. För bekvämlighet och snabbare uppladdning packar du de nedladdade mapparna i en enda .zip-fil (t.ex. kopia-serwera.zip).

Att packa tusentals små plugin- och chunkfiler i ett enda arkiv med .zip gör överföringen upp till 20 gånger snabbare jämfört med att skicka varje fil för sig.

#Variant B: Flytta från Aternos

Aternos erbjuder inte direkt SFTP-åtkomst, men du kan enkelt ladda ner de enskilda delarna via webbläsaren:

  1. Logga in i Aternos panel och gå till fliken Världar (Worlds).
  2. Klicka på knappen Ladda ner (Download) för varje dimension (world, world_nether, world_the_end). Du får .zip-arkiv med dina kartor.
  3. Gå till fliken Filer (Files) och ladda ner innehållet i mappen plugins eller mods.

#Variant C: Flytta från en lokal dator (singleplayer eller egen server på PC)

  1. Världen från singleplayer:
    • Öppna sparmappen: på Windows trycker du Win + R, skriver %appdata%\.minecraft\saves och hittar mappen för din värld.
    • Kontrollera att filen level.dat finns i mappen.
  2. Server från en lokal mapp:
    • Stäng av servern i konsolen med kommandot stop.
    • Markera världsmapparna, plugins/ eller mods/ och packa dem i en .zip-fil.

#Steg 2: Förbered den nya servern på mchost.pl

  1. Logga in i kontrollpanelen på manage.mchost.gg.
  2. Gå till fliken Motorer och installera samma motor och samma Minecraft-version som din tidigare server använde (t.ex. Paper 1.21.4, Purpur, Fabric eller NeoForge). Mer information finns i guiden Servermotor och version.
  3. Starta servern i några sekunder så att panelen skapar mappstrukturen och accepterar filen eula.txt.
  4. Klicka på Stoppa i fliken Konsol och vänta tills servern visar statusen Stoppad.

Ladda aldrig upp eller skriv över världs- och pluginfiler på en server som är igång. Motorn håller data i RAM-minnet och skriver över de uppladdade filerna med det gamla tillståndet när den stängs av.

#Steg 3: Anslut via SFTP och ladda upp data

  1. Gå till fliken FTP/SFTP i mchost-panelen.
  2. Klicka på Nytt konto, skapa ett åtkomstkonto och spara det genererade lösenordet.
  3. Öppna FileZilla eller WinSCP och ange uppgifterna:
    • Host: IP-adressen som anges i tabellen för SFTP-kontot
    • Port: 22 (protokollet SFTP)
    • Användare: användarnamnet från tabellen
    • Lösenord: lösenordet du angav när du skapade kontot (Mer information finns i artikeln Så ansluter du via FTP/SFTP).
  4. Ladda upp filerna till den nya servern:
    • Alternativ 1 (ZIP-arkiv - rekommenderas): Ladda upp filen kopia-serwera.zip till serverns rotmapp /. Gå sedan i panelen till fliken Filer, högerklicka på arkivet och välj att packa upp det (Unarchive).
    • Alternativ 2 (mappar direkt): Ladda upp mapparna world, plugins, mods samt filerna ops.json och whitelist.json direkt till rotmappen /.
Struktur efter uppladdning:
/
├── server.properties
├── eula.txt
├── world/                 ← Din huvudvärld (Overworld)
├── world_nether/          ← Nether (på Paper/Purpur-motorer)
├── world_the_end/         ← The End (på Paper/Purpur-motorer)
├── plugins/               ← Alla plugin-filer (.jar) och deras konfigurationsmappar
├── mods/                  ← Modfiler (för Forge/Fabric/NeoForge)
├── ops.json               ← Lista över serveradministratörer
└── whitelist.json         ← Lista över tillåtna spelare

Du hittar en detaljerad beskrivning av vad varje fil används till i artikeln Mappstruktur för Minecraft-servern.

#Steg 4: Kontrollera parametrarna i server.properties och Javaversionen

Efter uppladdningen kontrollerar du de viktigaste inställningarna innan första start:

  1. Kontrollera världens namn: Öppna filen server.properties i en editor i fliken Filer (eller gå till fliken Konfiguration → SERVER PROPERTIES). Kontrollera parametern:
    level-name=world
    Värdet måste exakt matcha namnet på den uppladdade världsmappen (versaler och gemener har betydelse).
  2. Licensläge (online-mode):
    • Om servern bara var tillgänglig för spelare med ett Mojang/Microsoft-konto ska du kontrollera att online-mode=true.
    • Om spelare utan premiumkonto spelade på servern ställer du in online-mode=false.
  3. Version av Java-miljön:
    • Gå till fliken Start / Inställningar och kontrollera att vald Javaversion stämmer med Minecraft-versionen:
      • Java 21: Minecraft 1.20.5, 1.21 och nyare
      • Java 17: Minecraft 1.18 – 1.20.4
      • Java 8 / 11: Minecraft 1.12.2, 1.16.5 och äldre

Mer information om konfigurationsfilen finns i artikeln Guide till server.properties.

#Steg 5: Peka om IP-adressen och domänen för spelarna

Du behöver inte få spelarna att komma ihåg en ny IP-adress! Beroende på hur din community anslöt sig:

#Variant 1: Du använder en egen domän (t.ex. mc.dindoman.se)

  1. Logga in i DNS-panelen hos din domänregistrator (t.ex. Cloudflare, OVH, Cyberfolks).
  2. Uppdatera SRV-posten eller A-posten så att den pekar på den nya IP-adressen och porten som tilldelats på mchost.pl.
  3. En detaljerad instruktion för konfiguration av posterna finns i guiden Egen domän - DNS-poster för servern.

#Variant 2: Du använder en gratis underdomän

  1. Gå till fliken Underdomän i mchost-panelen.
  2. Skapa en lättminnes, gratis underdomän i en av de tillgängliga domänerna (t.ex. dittnamn.hostmc.eu).
  3. Ge den nya adressen till dina spelare i din Discord-kanal eller på serverns webbplats. Detaljer: Serveradress och egen underdomän.

#Steg 6: Starta servern och skapa den första säkerhetskopian

  1. Gå till fliken Konsol och klicka på knappen Starta.
  2. Följ startloggen och titta efter meddelanden:
    • Lyckat: raden [Server thread/INFO]: Done (...s)! For help, type "help".
    • Varningar: gula eller röda rader om eventuella saknade plugins eller databasfel.
  3. Anslut till servern i Minecraft och kontrollera att:
    • Du spawnar på rätt plats på kartan.
    • Spelarnas inventarier och framsteg finns kvar.
    • Pluginkommandona (t.ex. /spawn, /sethome, /rg) fungerar som de ska.
  4. Gå till fliken Säkerhetskopior och klicka på Skapa kopia för att skapa en återställningspunkt för den nyss flyttade servern. Mer information finns i artikeln Säkerhetskopior för servern.

#Felsökning efter migreringen (troubleshooting)

#Spelarna har tappat sina inventarier och dyker upp vid spawn som nya spelare

  • Orsak: Ändring av online-mode från false till true (eller tvärtom). En server i online-läge genererar andra UUID för spelarna än i offline-läge.
  • Lösning: Ställ in online-mode i filen server.properties till samma värde som det var på den gamla hostingen.

#Servern genererade en ny, tom värld i stället för den uppladdade kartan

  • Orsak: Värdet för level-name i server.properties stämmer inte med namnet på den uppladdade mappen, eller så har världsfilerna lagts i en dubbel mapp (t.ex. /world/world/level.dat).
  • Lösning: Kontrollera i fliken Filer att filen level.dat ligger direkt i /world/level.dat. Synkronisera namnet i level-name.

#Motorn kraschar vid start med felet UnsupportedClassVersionError

  • Orsak: Fel version av Java (t.ex. försök att köra Minecraft 1.21 på Java 17 i stället för Java 21).
  • Lösning: Gå till serverinställningarna och ändra versionen av Java-miljön till den som passar din Minecraft-version.

#Ingen anslutning till pluginets externa MySQL-databas

  • Orsak: Den gamla hostingen blockerade åtkomst till databasen från externa IP-adresser, eller så stängde den av tjänsten.
  • Lösning: Skapa en ny, gratis och snabb databas direkt i mchost-panelen i fliken Databaser och uppdatera sedan inloggningsuppgifterna i config.yml för respektive plugin.

#Behöver du hjälp med flytten?

Vårt tekniska team hjälper dig gärna med en smidig flytt av servern! Om du stöter på problem med filerna eller konfigurationen:

Nödvändig teknik är alltid på. Funktionell, analytisk och marknadsföringsteknik aktiverar vi bara med ditt samtycke.

Integritets- och cookiepolicy