Hoppa till innehållet

Så installerar du All the Mods 10 (ATM10) på en Minecraft-server

ATM10 på din egen server: NeoForge 1.21.1 och Java 21, installation via fliken Mods i MCHost-panelen, första start, paketversion för spelare och vanliga fel.

All the Mods 10 (ATM10) installerar du i MCHost-panelen på fliken Mods: filtret CurseForge, kortet All the Mods 10 - ATM10, Minecraft-version 1.21.1, val av paketversion och Installera med alternativet Installera modloader (loader) påslaget. Paketet kör på NeoForge och kräver Java 21. Spelarna måste ha exakt samma ATM10-version som servern – enklast via CurseForge-appen.

ATM10 är ett så kallat „kitchen-sink”-paket från ATMTeam med cirka 500 mods (teknik, magi, utforskning), quests och ett omfattande endgame med ATM Star-crafting. Det är ett av de tyngsta populära paketen – det passar bra på en server för en vänkrets som spelar tillsammans under flera veckor.

#ATM10 i korthet

Parameter Värde (läge 24.10.2026)
Senaste paketversion 8.3 (15.10.2026)
Minecraft 1.21.1
Loader NeoForge 21.1.259
Java 21
Serverfil från upphovsmännen ServerFiles-8.3.zip
RAM enligt upphovsmännen „minst 4 GB” per server

Källor: ATM10-sidan på CurseForge, filer för version 8.3, ATMTeams officiella serverguide. NeoForge-versionen kommer från paketets manifest.json.

#Det här behöver du

  • Minne med marginal. Upphovsmännen anger minst 4 GB, och deras egen server pack startar som standard med gränsen -Xmx8G. Med cirka 500 mods och några spelare behövs i praktiken mer. Vår rekommendation: Iron (10 GB) för 1–2 personer, Obsidian (14 GB) som säkert val och Nether (17 GB) vid 5+ spelare. Det här är en utgångspunkt, inte en garanti – belastningen beror på farmar, maskiner och antalet laddade chunks.
  • En säkerhetskopia, om det redan finns en värld på servern som du vill behålla.
  • CurseForge-appen hos spelarna (eller en annan launcher som stöder CurseForge-paket).

Att installera ett modpack byter ut serverfilerna, och alternativet Ren installation tar bort alla filer innan installationen. Innan du börjar, klicka på Skapa kopia på fliken Säkerhetskopior – se Säkerhetskopior för servern.

#Installera ATM10 i MCHost-panelen

  1. Stoppa servern med knappen Stoppa i tjänstens rubrik. Statusen ändras till Stoppad.

  2. Öppna fliken MODS och kontrollera att växeln Modpacks är aktiv. Du ser då katalogen med paket och filtren.

  3. Smalna av katalogen: under Plattform klickar du på CurseForge och skriver All the Mods 10 i fältet Sök modpacks…. Kortet All the Mods 10 - ATM10 av ATMTeam visas i listan.

    Katalog över modpacks i fliken MODS med filtret för plattformen CurseForge

  4. Klicka på DETALJER på kortet. Paketets sida öppnas med beskrivning, kategorier och panelen Installera.

  5. Välj version: i fältet Minecraft-version lämnar du 1.21.1, och i fältet Välj version att installera väljer du utgåvan – som standard är den senaste markerad (All the Mods 10-8.3). Anteckna numret, eftersom spelarna måste installera samma.

    Sidan för ATM10 i panelen – val av Minecraft-version 1.21.1 och utgåva 8.3

  6. Klicka på INSTALLERA. Ett bekräftelsefönster öppnas med information om vilken version som installeras och vilken spelversion servern ställs om till.

  7. Ställ in växlarna i fönstret:

    • Installera modloader (loader) – slå på om servern ännu inte kör NeoForge för 1.21.1. Växeln är avstängd som standard; utan loader laddas inte modsen.
    • Ren installation – slå på om det tidigare fanns ett annat modpack eller en annan motor på servern. Tar bort alla serverfiler, inklusive världen.

    Installationsfönster för modpacket med växlarna Ren installation och Installera modloader (loader)

  8. Bekräfta med knappen Installera och vänta tills panelen hämtar paketets serverfiler och loadern. Förloppet och eventuella fel ser du i fliken Konsol.

#Första start och kontroll av loggarna

  1. I fliken Konsol klickar du på Starta. Om det är första starten av tjänsten ber panelen dig godkänna EULA – se Första inloggningen.
  2. Följ konsolen. Första starten av ATM10 tar tydligt längre tid än Vanilla: NeoForge laddar flera hundra mods, och servern genererar världen och konfigurationsfilerna.
  3. Servern är klar när det i konsolen dyker upp en rad som börjar med Done ( och slutar med For help, type "help". Statusen ändras till Igång.
  4. Kontrollera indikatorn Minne i tjänstens rubrik. Om förbrukningen strax efter start ligger nära paketets gräns, planera ett större paket innan spelarna ansluter.

Om servern stängs av under laddningen, scrolla konsolen till första blocket med ERROR eller Exception – det brukar peka ut modens namn eller brist på minne. Så läser du loggar och kraschrapporter hjälper till.

#Inställningar som serverpaketet för ATM10 förberett

Officiella serverfiler för ATM10 skapar server.properties med värden anpassade för paketet, bland annat allow-flight=true (jetpacks och flygande föremål), max-tick-time=180000, view-distance=8 och simulation-distance=5 (källa: skriptet startserver.sh i ServerFiles-8.3.zip). Ändra dem inte utan anledning – i panelen motsvaras de av fälten Tillåt flygning och Maximal ticktid i fliken Konfiguration (guide till server.properties).

ATMTeams guide påpekar att man inte ska skriva något i server-ip. På MCHost är serverns adress och port kopplade till tjänsten – lämna fältet tomt.

#Installation av ATM10 på spelarens sida

Modsen för ATM10 måste finnas även på varje spelares dator.

  1. Spelaren installerar CurseForge-appen och söker i avsnittet Minecraft efter All the Mods 10 - ATM10.
  2. Spelaren installerar exakt samma utgåva som finns på servern (t.ex. 8.3). Om profilen redan är installerad i en annan version ändrar spelaren den i profilens inställningar.
  3. I appens inställningar ger spelaren spelet mer minne – upphovsmännen rekommenderar i klientens manifest ca 8 GB.
  4. Spelaren startar profilen och ansluter med adressen från tjänstens rubrik i panelen – se Så ansluter du till servern.

#Uppdatera ATM10 på servern

ATM10 får ofta uppdateringar. Innan en uppdatering tar du en säkerhetskopia och öppnar sedan paketets sida igen på fliken Mods, väljer den nya utgåvan och klickar på Installera – den här gången utan ren installation om du vill behålla världen. Berätta för spelarna att de måste uppdatera sina profiler till samma versionsnummer.

#Vanligaste problemen med ATM10

#Servern startar inte och loggen visar något om Java

Minecraft 1.21.1 kräver Java 21 – upphovsmännens startskript avbryter starten med meddelandet „Minecraft 1.21 requires Java 21”. Kontrollera i panelen Konfiguration → Javaversion och klicka vid behov på Ändra till Java 21. Detaljer: Vilken Javaversion behövs för Minecraft.

#Servern kraschar under laddningen eller efter några minuter i spelet

Oftast är det brist på minne – i loggen ser du OutOfMemoryError. ATM10 går snabbt över 8 GB med några spelare. Lösningarna beskrivs i Out of Memory på en Minecraft-server; vid återkommande problem går du över till ett större paket.

#Spelare kastas ut för att de flyger

Meddelandet „Flying is not enabled on this server” betyder att någon har stängt av allow-flight. Slå på Tillåt flygning igen i fliken Konfiguration och starta om servern.

#Spelaren kan inte ansluta – inkompatibla mods

Spelarens profil har en annan ATM10-version än servern (t.ex. 8.2 i stället för 8.3), eller spelaren har lagt till egna mods som krävs på båda sidor. Jämför paketets versionsnummer i CurseForge-appen med versionen som valts i panelen – se Fel vid laddning av mods.

#Sjunkande TPS vid utforskning

Att generera nya chunks med cirka 500 mods är kostsamt. Generera terrängen i förväg – Förgenerering av chunks – och minska visningsavståndet i stället för att öka det.

#Nästa steg

Nödvändig teknik är alltid på. Funktionell, analytisk och marknadsföringsteknik aktiverar vi bara med ditt samtycke.

Integritets- och cookiepolicy