Hoppa till innehållet

Gamerules - världsregler i Minecraft

Ställ in keepInventory, dagcykeln, växthastigheten för växter och övriga världsregler med kommandot gamerule i panelens konsol.

Gamerules är omkopplare för världens beteende. De avgör om spelaren tappar sin utrustning vid döden, om dagcykeln går eller om mobbar förstör terrängen. Du ställer in dem med kommandot gamerule i fliken Konsol. De finns inte i server.properties. Värdena sparas i världens fil och överlever en omstart.

#Det här behöver du

  • Servern har status Igång.
  • Åtkomst till fliken Konsol i panelen på manage.mchost.gg.

#Så ställer du in en regel

I konsolen, utan snedstreck:

gamerule keepInventory true

Kontroll av aktuellt värde - skriv bara regelns namn:

gamerule keepInventory

Regelnamnen är skiftlägeskänsliga. keepinventory fungerar inte, men keepInventory gör det. Servern svarar Unknown command vid stavfel.

#Vanligast använda regler

Regel Standard Vad den gör
keepInventory false Spelaren behåller sin utrustning vid död
doDaylightCycle true Dag- och nattcykel
doWeatherCycle true Väderväxlingar
mobGriefing true Mobbar förstör block (creepers, endermen)
doFireTick true Eldens spridning
doMobSpawning true Naturlig mobspawn
doInsomnia true Phantoms efter några dygn utan sömn
announceAdvancements true Meddelanden om framsteg i chatten
showDeathMessages true Dödsmeddelanden
naturalRegeneration true Hälsoregeneration vid full mättnad
randomTickSpeed 3 Växthastighet för växter och slumpmässiga händelser
playersSleepingPercentage 100 Andel spelare som krävs för att sova bort natten
spawnRadius 10 Radie för slumpmässig placering av spawnpunkten
maxEntityCramming 24 Gräns för entiteter i ett block
doImmediateRespawn false Återuppstå utan dödsskärm
disableElytraMovementCheck false Stänger av kontrollen av rörelse med elytra

#Vanliga kombinationer

#Server för vänner, mindre frustration

gamerule keepInventory true
gamerule doInsomnia false
gamerule playersSleepingPercentage 50

#Skydd av byggen mot förstörelse

gamerule mobGriefing false
gamerule doFireTick false

#Byggserver

gamerule doDaylightCycle false
gamerule doWeatherCycle false
gamerule doMobSpawning false

mobGriefing false stoppar creeper-explosioner som förstör terrängen, men stänger också av att byar plockar upp föremål och att endermen flyttar block. Om du bara vill skydda spelarnas byggen är en bättre lösning skydd av regioner med ett plugin.

#Prestanda

randomTickSpeed påverkar serverns belastning kraftigt. Varje steg ger fler slumpmässiga blockuppdateringar i varje tick.

gamerule randomTickSpeed 3

Höj inte randomTickSpeed till ett värde som 100 "för snabbare växtlighet". Det är ett av de enklaste sätten att få TPS att rasa på en server med många chunks. Belastningen växer linjärt för varje steg.

#Regler och flera världar

Gamerules ställs in separat för varje värld. På en server med ett flervärldsplugin gäller inte en regel som satts i en värld för de övriga. Du måste upprepa den när du går till respektive dimension.

#Vanliga problem

#"Unknown command" vid gamerule

Stavfel eller fel versaler/gemener i regelns namn. En lista med förslag visas i spelet när du skriver /gamerule - konsolen i panelen föreslår inget.

#Regeln återställdes efter omstart

Värdena sparas i världens data. Om världen bytts ut eller återställts från en säkerhetskopia återgår värdena till det tillståndet. Ställ in dem igen.

#keepInventory fungerar men spelarna förlorar ändå nivåer

keepInventory behåller utrustning och erfarenhet. Om nivåerna försvinner ska du kontrollera att ett dödsplugin inte skriver över det beteendet.

#Regeln fungerar inte i Nether

Du satte den i huvudvärlden. Gå till den aktuella dimensionen eller använd syntaxen för flervärldsplugin.

#Efter doDaylightCycle false vill jag ställa in en viss tid

time set day

#Vidare läsning

Nödvändig teknik är alltid på. Funktionell, analytisk och marknadsföringsteknik aktiverar vi bara med ditt samtycke.

Integritets- och cookiepolicy