Minecraft Java 26.4: nyheter, istäckta grottor, Frostbite och spellistor
Minecraft Java 26.4: istäckta grottor, Frostbite, frysningseffekt, Brittle Ice, spellistor i jukeboxen, Vulkan som standard och nya serveralternativ.

Minecraft Java Edition 26.4 är vinteruppdateringen som presenterades under Minecraft LIVE. Efter höstens 26.3 Wilderness Bound går spelet ner under jorden och ut i kylan: under Overworldens kalla biomer dyker istäckta grottor upp med istappar och lysande kristaller, och i dem hittar du en ny fientlig mobb – Frostbite, som kastar isbollar och fryser sina motståndare. Dessutom får du frysningseffekten med egna brygder och pilar, Brittle Ice som spricker under fötterna och spellistor i jukeboxen.
Mycket händer också under huven. Vulkan blir standard-API för grafik, dimman vid renderingsavståndets gräns går mjukt över i himlen, F3-skärmen får en ny layout, och serveradministratörer får nya fält i server.properties och ett utökat format för serveradressen. Nedan går vi igenom alla ändringar och förklarar vad de betyder i praktiken.
Minecraft 26.4 i korthet
| Område | Nyhet | Vad det innebär |
|---|---|---|
| Värld | Istäckta grottor (Ice Caves) | Ett nytt grottbiom under kalla biomer: packad is, kalcit, istappar och iskristaller |
| Mobbar | Frostbite | En zombievariant som slåss både på nära håll och på avstånd och ger frysning |
| Effekter | Frysning (Freezing) | Frysningsbrygder och pilar som tillverkas av isbollar |
| Block | Iskristall, istapp, Brittle Ice | Ny ljuskälla, fallande istappar och is som spricker under fötterna |
| Musik | Spellistor i jukeboxen | En kista ovanpå jukeboxen spelar skivorna i tur och ordning, utan redstone |
| Grafik | Vulkan, ny dimma, ny F3 | Vulkan som standard, himlen flyter ihop med dimman, tydligare felsökningsskärm |
| Community | Vänner, Spelaralternativ, Andra spelare | Sök och sortera vänner, ny spelarmeny i världen |
| Servrar | Nya fält i server.properties, adress id@host |
Filtrering av anslutningar, kontaktuppgifter i serverstatusen, avstängning av gammal ping |
Istäckta grottor (Ice Caves) – ett nytt biom under kalla områden
Istäckta grottor är ett nytt grottbiom som genereras under Overworldens kallare biomer. I stället för sten dominerar packad is och kalcit. Istappar hänger från taket, och större varianter byggda av packad is växer upp från golvet och ner från taket. På botten hittar du fläckar av snö och enstaka iskristaller.
Att gräva här känns lite annorlunda än i en vanlig grotta. Malmer genereras fortfarande, men de sitter i fickor av sten eller skiffer omgivna av is – håll alltså utkik efter grå öar i isväggarna när du letar råvaror. I biomet genereras inga lysande bär (glow berries), och ljuset kommer främst från iskristallerna. Förutom de mobbar som är typiska för grottor dyker strays och Frostbite upp.
Illustration: en tunnel i en istäckt grotta med malm i fickor av sten och skiffer, istappar under taket och lysande iskristaller.
Iskristaller (Ice Crystal)
Iskristallen fungerar ungefär som ett ametistkluster. Du kan placera den i valfri riktning – på golvet, väggen eller taket – och den avger ljus. Den faller av när blocket den sitter på försvinner. För byggare är den en ny dekorativ ljuskälla som passar vinterprojekt.
Istappar (Icicle)
Istappen är isens motsvarighet till droppsten och svavelspikarna. Den består av en bas, en mittdel och en spets, och kan placeras i valfri riktning. De viktigaste reglerna:
- Tillväxt: en istapp som pekar nedåt växer till som mest 5 block, men bara på platser utan ljuskällor i närheten och utanför Nether.
- Skada: en fallande istapp skadar varelser den träffar, och att landa på en istapp ger extra skada.
- Ljus och Nether: spetsiga istappar går sönder i närheten av en ljuskälla och när de placeras i Nether.
I praktiken betyder det att en isgrotta med växande istappar måste förbli mörk. Varje fackla i närheten stoppar tillväxten och slår sönder de spetsiga ändarna.
Brittle Ice – is som spricker under fötterna
Brittle Ice, alltså skör is, förekommer naturligt bara i istäckta grottor, som en del av sprickor (crevasse) – slingrande, avsmalnande klyftor som skurits ut i marken. När en spelare eller mobb kliver på den börjar isen spricka och rasar efter en kort stund. Frostbite är ett undantag och går på den utan att något händer.
Blocket kan samlas in med förtrollningen Silk Touch. Du kan också tillverka det i Survival utan att leta efter grottor: vatten som berör sidan av ett block blå glaciäris förvandlas till Brittle Ice. Byggare kan alltså själva göra material till golv som rasar – med förbehållet att ett sådant golv inte stoppar Frostbite.
Frostbite – en zombie anpassad för kyla
Frostbite är en zombievariant som dyker upp i kalla och isiga biomer. Till skillnad från en vanlig zombie kan den slåss på avstånd:
- Strid: den växlar mellan närstrid och att kasta isbollar, beroende på avståndet till målet och om den har bollar kvar. Ett slag på nära håll ger frysningseffekt.
- Köldtålighet: den fryser inte själv, och varken frysningseffekten eller pulversnö saktar ner den. Den kan stå på pulversnö och gå på Brittle Ice.
- Vapen: spelet har en egen lista över föremål som Frostbite plockar upp och använder (taggen
#frostbite_preferred_weapons). - Droppar: ruttet kött och isbollar.
Var Frostbite kommer ifrån
Förutom naturlig spawn uppstår Frostbite genom omvandling. Zombies och husks som fastnar i pulversnö förvandlas till Frostbite. En drowned gör den här resan i två steg: i pulversnö blir den först en vanlig zombie och sedan Frostbite. Det fungerar också åt andra hållet – en Frostbite som tillbringar tillräckligt lång tid under vatten blir en vanlig zombie.
Du hittar alltså Frostbite inte bara i kalla biomer: det räcker med en vanlig zombie och pulversnö.
Isboll (Ice Ball)
Isbollen är projektilen som Frostbite kastar mot sina motståndare. Den träffade varelsen får upp till 4 skadepoäng – ju långsammare bollen flyger, desto mindre skada – och knuffas bakåt. Bollen krossas mot ett block eller en varelse med partikeleffekt och ljud. Som föremål droppas den av Frostbite och används för att brygga frysningsbrygder.
Frysning (Freezing) – en ny effekt, brygder och pilar
Frysningseffekten fungerar som om karaktären stod i pulversnö så länge effekten varar: den skakar, fryser gradvis och börjar till slut förlora hälsa. Några detaljer spelar roll i strid:
- Läderrustning skyddar mot frysning på samma sätt som i pulversnö, men hindrar inte effekten från att läggas på och tar inte bort den.
- Mobbar under effekten tar extra skada av kylan, och de som är särskilt känsliga för kyla tar fem gånger så mycket.
- Brygder: med isbollar kan du brygga en frysningsbrygd samt dess kastbara och kvardröjande versioner.
- Frysningspilar: du lägger en kvardröjande frysningsbrygd i mitten av arbetsbänken och omger den med åtta pilar.
Mot zombiefamiljen är effekten till föga nytta. Zombies, drowned och husks är immuna mot frysning och tar ingen skada av den, och Frostbite är helt immun. Spara frysningspilarna till andra motståndare.
Jukebox med spellista
Minecraft 26.4 löser ett gammalt problem med musik i basen: jukeboxen kan äntligen spela flera skivor i följd utan redstone-kretsar. Det räcker att placera en enkel kista, en fällkista eller valfri variant av en kopparkista direkt ovanpå den. Musikskivorna i kistan blir en spellista.
- Skivorna spelas i ordning efter platserna. Tomma platser och andra föremål än skivor hoppas över, och efter sista skivan börjar uppspelningen om från början.
- När ett spår är slut byter jukeboxen skivan mot nästa i kistan.
- Om det inte finns någon skiva i kistan upprepar jukeboxen det aktuella spåret.
- Om du matar ut den aktuella skivan byter jukeboxen till nästa tillgängliga.
Du bestämmer alltså låtordningen genom att flytta skivorna mellan kistans platser.
Illustration: en kista placerad direkt på en jukebox förvandlar musikskivorna till en spellista.
Mindre ändringar i spelet
Utöver huvudnyheterna innehåller uppdatering 26.4 en hel del mindre ändringar:
- Snö på packad is – ett snölager kan nu läggas på packad is.
- Snöbollar knuffar spelare – en träff med en snöboll ger knockback även på andra spelare.
- Svampar utan ljuskrav – brun och röd svamp kan placeras på valfritt block med en hel ovansida, oavsett belysning, och även på tunna block med stöd i mitten – precis som i Bedrock Edition. De sprider sig fortfarande bara vid ljusnivå under 13, om inte blocket under tar bort kravet.
- Is för byggare – is, frostad is och Brittle Ice placerade bredvid varandra visar inte längre inre sidor, och is, packad is, blå glaciäris och frostad is har fått egna ljud.
- Frostad is och sculk – när frostad is byter tillstånd ger det nu en vibration.
- Gamla världar – världar från före Caves & Cliffs får efter uppdateringen svavelgrottor även under gamla chunks.
Bland de rättade buggarna märks mest att spelet inte längre hoppar av sig självt när du går ner i vatten och trycker mot ett block i vattnet, att föremålsramar som tas bort från taket nu faller under blocket, att tämjda djur teleporteras till fel koordinater via Nether-portalen och att Endermän går igenom världsgränsen.
Grafik och gränssnitt: Vulkan som standard, ny dimma och ombyggd F3
Vulkan som standard-API för grafik
I Minecraft 26.4 fungerar inställningen Grafik-API → Standard på samma sätt som Föredra Vulkan. Spelet byter inte längre API på egen hand efter en krasch vid start. Om Vulkan krånglar på din hårdvara byter du manuellt till Föredra OpenGL – ändringen kräver att spelet startas om. En bugg som på vissa system begränsade Vulkan till 20 FPS är också åtgärdad.
Förbättrad transparens, dimma och himmel
Alternativet Förbättrad transparens, som i Minecraft 26.3 gick över till OIT-algoritmen, använder nu en förenklad version av den – på vissa enheter lite effektivare och med färre precisionsfel i beräkningarna.
Samma alternativ styr också den bättre dimman. När det är påslaget flyter himlen och molnen bakom terrängen ihop med dimman vid renderingsavståndets gräns, så den synliga linjen mellan världens slut och himlen försvinner. I Overworld skymmer den nedre halvan av himlavalvet nu solen, månen och stjärnorna när de befinner sig under horisonten.
Ny felsökningsskärm F3
F3-skärmen har gjorts om för att vara lättare att läsa. Den har fått en visualisering av ljuskartan och en förhandsvisning av renderingsstatus för chunks (chunk_section_status), som sänker prestandan vid långt synavstånd.
Vänner, "Andra spelare" och rapportering av spelare
Vänlistan har fått ny design, sökfunktion och sortering: först de som är online, eller alfabetiskt. Fältet för att skicka inbjudningar fungerar samtidigt som sök, och på inbjudningsfliken visas ett sökfält när du har minst 15 inbjudningar. Alternativet för synlighet har flyttats från onlineinställningarna till vänlistan.
Ett klick på spelarikonen öppnar den nya skärmen Spelaralternativ. Där har man samlat åtgärder som tidigare låg utspridda i olika menyer: skicka, avbryta, acceptera och avvisa inbjudningar, ta bort vänner, tysta (till nästa gång spelet startas) och rapportera.
Den gamla skärmen för sociala interaktioner har ersatts av menyn Andra spelare, som öppnas med ikonen i pausmenyn eller med tangenten P. Den fungerar bara i flerspelarvärldar – i en värld som öppnats för LAN, på en dedikerad server och på Realms. Den visar spelarna som är i världen, samt de som nyligen har lämnat eller skrivit i chatten. Här hanterar du också blockering.
Rapporteringssystemet har också ändrats. Ett rapportutkast försvinner inte när du lämnar världen om det går att slutföra senare: det gäller rapporter om en spelares namn och skin från din vänlista, men aldrig chattrapporter. Om du lämnar spelet med ett oskickat utkast visas en varning.
Vad Minecraft 26.4 ändrar för servrar och skapare av datapaket
Nya fält i server.properties
Version 26.4 lägger till tre inställningar för dedikerade servrar. Standardvärdena behåller serverns nuvarande beteende, så du behöver inte ändra något efter uppdateringen. En beskrivning av övriga fält hittar du i vår guide till server.properties.
| Fält | Standardvärde | Funktion |
|---|---|---|
allowed-connection-ids |
tomt | Kommaseparerad lista med identifierare. Om den inte är tom avvisar servern varje anslutning utan ett matchande _id i adressen – en sådan spelare ser inte serverstatusen och kan inte ansluta. |
status-contact-details |
tomt | Text som skickas i statussvaret som fältet contact. Den ska göra det enklare att kontakta serverägaren, även om servern saknar webbplats. |
enable-legacy-status |
true |
Låter dig stänga av stödet för det gamla statusprotokollet och pingen från före version 1.7. All status kräver också att enable-status är påslaget. |
Serveradress med parametrar
Fältet för serveradress i serverlistan tar nu emot extra parametrar i ett format som liknar en URL-fråga, t.ex. example.com?nyckel1=varde&nyckel2. Den korta skrivningen <id>@<host> omvandlar spelet till <host>?_id=<id>. En spelare som skriver in [email protected] skickar alltså identifieraren gaengat till servern, som jämför den med listan allowed-connection-ids. Nycklar som börjar med _ är reserverade för spelet.
Kom dock ihåg Mojangs förbehåll: paketet som bär dessa parametrar är inte krypterat, så de ska inte användas för säkerhetsändamål. allowed-connection-ids döljer servern för slumpmässiga skannrar, men ersätter inte en vitlista (whitelist).
Övriga nätverksändringar:
- Överföringspaketet (
minecraft:transfer) kan skicka egna parametrar till målservern – användbart i servernätverk som flyttar spelare mellan instanser. - Vid SRV-poster får servern både måladressen och den ursprungliga domänen (som parametern
_o). Adressfältet har förlängts till 1024 tecken. - Det nya paketet
minecraft:mod_listska informera servern om klientens mods, för att underlätta felsökning. En klient utan mods skickar en tom lista; att fylla den är modplattformarnas sak. - Servern kopplar mer konsekvent bort en klient vars paket orsakade ett fel.
Ändringar i datapaket och resurspaket
Formatet för datapaket och resurspaket är högre i 26.4 än i 26.3, och paket som gjorts för den förra versionen kan behöva justeras, bland annat på grund av dessa ändringar:
- Världsgenerering:
default_blockhar tagits bort från brusinställningarna (det är alltid luft), modifierarencuboidtar emot den faktiska storleken (värdet 2 ger nu 2×2, inte 3×3), och objekt som placeras i biom kontrolleras mot ett område på 3×3 chunks. - Kommandon:
/fillbiomefyller biom med blocknoggrannhet, och NBT-omvandling från flyttal till heltal avrundar alltid nedåt. - Blockljud: nytt register
minecraft:block_sound_set, uppsättningenamethysthar bytt namn tillamethyst_block, och händelsenminecraft:intentionally_emptyhar tagits bort. - Vätskor: typerna
flowing_waterochflowing_lavaär borta; vätskans tillstånd beskrivs nu av egenskapernalevelochsource. - Nya element: objekttypen
crevasse,large_dripstone(tidigarelarge_speleothem), taggarna#is_cave(omfattar även istäckta grottor),#jukebox_containers,#does_not_break_brittle_iceoch en uppsättning taggar#pathfinding/...som styr hur mobbar rör sig. - Shaders: förenklad OIT med omdöpta definitioner,
screenquad.vshhar bytt namn tillscreentriangle.vsh, och nya shaderssky_occluderochblit_clouds.fsh.
FAQ – Minecraft 26.4
Var hittar jag istäckta grottor i Minecraft 26.4?
Istäckta grottor genereras under Overworldens kallare biomer. Du känner igen dem på väggar av packad is och kalcit, istappar i taket och lysande iskristaller. Se upp för sprickor med Brittle Ice, som spricker under fötterna.
Hur får jag tag på Brittle Ice?
På två sätt: bryt det i en istäckt grotta med ett verktyg med Silk Touch, eller tillverka det själv – vatten som berör sidan av blå glaciäris förvandlas till Brittle Ice.
Hur ställer jag in en spellista i jukeboxen?
Placera en enkel kista, en fällkista eller en kopparkista direkt ovanpå jukeboxen och lägg musikskivor i den. Jukeboxen spelar dem i ordning efter platserna, hoppar över tomma platser och går tillbaka till den första skivan efter den sista.
Fungerar frysningseffekten på zombies?
Nej. Zombies, drowned och husks är immuna mot frysning och tar ingen skada av den. Frostbite är också immun, och den saktas dessutom inte ner av varken effekten eller pulversnö.
Måste jag ändra server.properties när servern uppdateras till 26.4?
Nej. De nya fälten allowed-connection-ids, status-contact-details och enable-legacy-status har standardvärden som behåller serverns nuvarande beteende. Det är dock värt att känna till dem om du vill begränsa serverns synlighet eller ange kontaktuppgifter i serverstatusen.
Sammanfattning
Minecraft 26.4 kombinerar vinterinnehåll med uppstädning under huven. Istäckta grottor med istappar och kristaller, en Frostbite som kastar isbollar, frysningseffekten med brygder och pilar och Brittle Ice som spricker bildar ett sammanhängande paket för utforskande, och spellistor i jukeboxen är ett praktiskt tillskott till vilken bas som helst. På den tekniska sidan är det viktigaste Vulkan som standard-API, den nya dimman, den ombyggda F3-skärmen och de nya anslutningsalternativen för serveradministratörer.
Källor
- Mojangs officiella information om ändringarna i Minecraft 26.4 på minecraft.net: del 1, del 2, del 3, del 4.
- Sidan för feedback om vinterns game drop – Mojangs officiella formulär för att skicka in synpunkter på nyheterna.
Fler artiklar


